桌球技巧速成三十八式下

点击上方“蓝字”   母球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。

  1)撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。

  2)撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。

  3)撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。

  4)撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。

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侧旋球(也就是所谓的加塞球)的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动。打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动。由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,因此主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确。

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如果你没有良好的进攻机会,防守或许是不错的选择,即使有小小的失误也不至于把对手的死球弄活而给对方好机会。因为刚开盘球很多,很难给对方造成障碍而赢得手中球,所以防守的一般目的是让对方无法进攻从而为自己赢得主动。推荐的做法是在对手没有一杆清台机会时把自己的死球尽量打到袋口,并尽量挡住对方目标球的进球路线,或者逼迫对手把互相纠缠的球解开(高手一般不会这样做,甚至宁可给你手中球)。对手也一样,他觉得没把握时有进攻机会也不会抓,也和你磨,这就是比赛中的僵持阶段,一个复杂的思考过程,双方斗智,而一旦僵局打破,胜负很快就决出了。如果对手进攻过程中失误,只剩下很少几颗球了,那么恭喜你获得了千载难逢的良机,不能急着去进球,在你有清台的把握时才这样做。正确的办法是在不给对手机会的前提

下把自己的死球打活,而且最好能给对手做成障碍从而赢得主动。多多练习这种球局,绝对是致胜的法宝。如果你已经决定进攻,就一定要在脑海里把整个清台过程思考一下,并考虑在进球的同时,如何把死球踢活,从而能让自己能继续进球直到获胜。每盘球都需要几杆关键走位,有时差一点结果就会截然不同,所以在处理时要格外注意。小台的走位相对容易,因为台子小,各种杆法比较容易用;但同时小台要求走位的精确度更高,因为球多,不像斯诺那样台面有大片空地,有时差一点就会变成障碍球。

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当切球拉杆时,即使那些很小角度的,也别认为这些目标球仅是固定在那里,因为那些目标球将因打击而迁就你,而拉桿的效果将由一非接触点产生,特别是当你用外塞拉杆时而这开启了很多绝佳的做球机会,特别是当桌子的一角很显然的相当拥挤的时候。而这些机会是你除此之外所看不到的。(注:你也可试试内塞拉杆,相信亦有相当独特的效果。)

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开球有进球以后,你就要着眼于整盘球的局势了,如果球炸的很散,位置都很理想,那么在心里想象一下整个清台的过程,然后按照预想的去干吧。可事实上这种情况很少,即使开球力量很足也常常会有球贴库或者和几个球纠缠在一起,或者没有进球线路,我们称之为死球。贸然进攻,剩下一两颗死球然后把机会交给对手,这是最忌讳的,因为你的球少,对方即使无法一杆清台也能很容易地给你做成障碍,你给他手中球,他把自己的死球打活同时继续做障碍,直到一杆清台为止。所以打小台的最高境界就是要么就和对手慢慢磨,如果进攻就一定要一剑封喉!

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