2月中国手游海外下载量Top30强者恒强

近日,SensorTower发布年2月期间中国手游产品在海外市场下载量Top30。其中位列前三的依旧是《脑洞大师》(BrainOut)以及腾讯旗下的《PUBGMobile》和《使命召唤手游》。纵观2月下载量排行榜,产品间的名次变化不大,新上榜的游戏也只有三款,分别是《ArtofWar:Legions》(16)、《WorldBuildingCraft》(22)和《WoodBlockPuzzle》(29)。《脑洞大师》依然强势,已连续3个月蝉联国产手游出海下载量冠军。不过较比12月万的下载量和1月万的下载量,本月它的下载量仅仅超过万次。总的来说,有着诸多假期的加持,12月和1月的手游下载量自然要比2月高出很多,这也是往年的常态,不过随着海外多个国家宣布进入紧急状态,相信3月的下载量将会迎来反弹。作为一款玩法简洁且鲜有亮点的超休闲游戏,本作的魅力更多体现在恶搞+反常规的设计思路,取得成绩的关键也更多体现在买量方面。在海外,本作主要投放在FacebookAudienceNetwork,Instagram,Facebook,Messenger等4大主流流量媒体,取得的成绩也十分显著。据悉,《脑洞大师》是海外下载量排名第4的手游,仅次于《Woodturning》(超级木旋3D版),《HunterAssassin》(刺客行动)和《DrawClimber》(画腿攀登)。与上月相仿,2月《脑洞大师》下载量前三的市场依旧是印尼,印度和越南。占比分别为12.5%,11.5%和11.4%。《PUBGMobile》和《使命召唤手游》的名次同样稳定,而前者更是成为了打开全球市场的中国手游排头兵。从年3月至今,《PUBGMobile》在海外已满2周年,陆续登录多个海外市场。从占有率方面着眼,《PUBGMobile》市场占有率超过55%的地区为中东,韩国和南亚。其中土耳其市场的占有率高达65%,创造的营收方面仅次于美国。由于主机游戏的普及,欧洲和北美地区的玩家更倾向于将时间花在《堡垒之夜》和《使命召唤手游》身上,所以《PUBGMOBILE》在这两个地区的占有率普遍在30%左右。但有两个地区例外,俄罗斯市场的占有率达到了44%,德国市场的市场占有率则为32%在所有地区的占有率中,拉美市场是最低的。拉美市场更为青睐《GarenaFreeFire》,以至于《PUBGMOBILE》的市场占有率低于20%。除却榜单前三名,整个Top10还是休闲和超休闲游戏占据大头,从第三位到第十位分别是《无尽对决》《台球城》《解锁球》《我爱拼模型》《BlockPuzzleJewei》《数字填色》和《梦想家居》。其中上月位于第十一位的《数字填色》挤掉了《数字华容道》。经典欧美纸牌游戏《UNO》位列2月下载榜第十一位。《UNO》于年1月在手游市场发力,多次获得iOS、GooglePlay的全球推荐,年4月,本作首登年4月成功出海的中国手游下载量TOP30的榜单,距今已在榜单上停留了10个月之久。本月新上榜游戏有三款,分别是《ArtofWar:Legions》、《WorldBuildingCraft》和《WoodBlockPuzzle》。《ArtofWar:Legions》来自FastoneGames。该发行商曾在全球成功推出《HelloStars》,《HelloCats》等超休闲游戏。作为一款策略游戏,本作的战斗机制更像是简化版的《部落冲突》,但减少了基地建设,增加了英雄收集。不过本作的口碑并不是很好,玩法方面的单一和繁多的广告成为了玩家吐槽的重点,当然,这也是所有超休闲游戏都会面临的问题。其实《ArtofWar:Legions》所采用的是当前流行的混合变现及付费订阅,但从结果来看,效果并不明显。整个2月,《ArtofWar:Legions》海外下载量将近万次,应用内购收入为万美元。美国是该游戏最大的市场,贡献了16.9%的下载量和44%的收入。从目前的趋势来看,该游戏的收入仍在快速上升。


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